문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페이데이 2/장비/돌격소총 (문단 편집) == 개요 == 가장 기본적이고 무난한 주무기. 가짓수도 가장 많으며 개조 모드 또한 가장 많아서 자신의 취향대로 개조가 쉬운 총기류이다. 눈에 띄는 큰 단점은 없지만 뒤집어 말하면 돌격 소총만의 고유한 장점 역시 딱히 없다. 즉 평범한 것이 장점이자 동시에 단점. 종류가 매우 많아 상황에 적합한 선택과 개조가 매우 중요한 클래스이기도 하다. 크라임페스트 2015 이후로 많은 총기들이 평준화가 되었고, 돌격 소총류의 데미지 또한 대체로 60[* AK, CAR-4, AK5 등 기본 총 탄약량 150 이상의 돌격소총들]/90[* Eagle Heavy, Falcon, Gewehr 3, AK.762 소총 등의 총 탄약 100 내외의 돌격 소총들]대의 대미지로 정리되었으며 M308 등을 포함한 일부는 160대의 대미지를 가지게 되었다. 크라임 페스트 이후의 돌격소총은 분류를 하자면 몇가지 특성에 따라 4가지 타입으로 나뉜다고 할 수 있다.[* 다만, CAR-4나 Gewehr 3처럼 개조에 따라 여러 역할을 수행할 수 있는 돌격 소총들도 꽤 있다. 후술될 총기별 설명을 참조.] 본 위키에서는 아래 4가지 타입으로 총기들을 분류하여 기술한다. 1. 200~240발 정도의 총 탄약량, 저조한 명중률, 50 초반 대의 대미지를 가진 '''저위력 돌격 소총''' 2. 150발 내외의 총 탄약량, 준수한 명중률, 60 중반~70 중반 대의 대미지를 가진 '''밸런스형 돌격 소총''' 3. 100발 내외의 총 탄약량, 높은 명중률, 90 후반 대의 대미지를 가진 '''전투 소총''' 4. 100발 미만의 총 탄약량, 높은 명중률, 160의 대미지를 가진 '''DMR''' 점사모드에선 마스터마인드의 명사수 계열 스킬, 연사모드에선 테크니션의 압제자 계열 스킬의 영향을 받을 수 있다. 사격 고정 개조를 하지 않아도 인게임 사격모드에 따라[* V키를 누르면 변경 가능] 자동으로 적용되므로 스킬 때문에 굳이 사격 고정 개조를 할 필요는 없다. 204 업데이트에서 무기들마다 유효 사거리를 책정하여, 일정 이상의 거리에선 대미지가 확 줄어들게 되었는데 돌격 소총과 저격 소총은 근거리의 적을 쏘던 초원거리의 적을 쏘던 대미지 감소가 없다. 이 패치로 권총과 산탄총은 입지가 확 줄었으며 기관단총과 경기관총은 상당히 피해를 봤지만 그래도 돌격 소총은 이때까진 잉여 취급을 받았는데... 대망의 210 업데이트에서 '''전반적으로 대미지가 크게 오르는 버프를 한 번 더 받았으며''' 패치 노트에는 적혀 있지 않았지만 일부는 탄약 수급량까지 크게 상향되었고 이로 인해 잉여 취급 받던 돌격 소총 무기군은 말 그대로 '''날아올랐다.''' 과거엔 기관단총, 경기관총의 하위호환 그 이상 그 이하도 아니었다면 이제는 넓은 맵에선 우세, 좁은 맵에선 좀 열세인 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기